Rising Sun Spiel

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Rising Sun ist ein Brettspiel für 3 bis 5 Spieler, das von Eric M. Lang entworfen und von CMON Limited veröffentlicht wurde. Rising Sun ist ein Spiel über Strategie, Verhandlung und Kriegsführung in einem feudalen Japan, in dem die alten. Zu Beginn des Winters endet das Spiel und es gewinnt der Klan mit den meisten Siegpunkten. Jeder Spieler wählt einen der verfügbaren Klane (entweder per. Dieses Spiel kann NICHT alleine oder zu zweit gespielt werden (zumindest ohne Hausregeln). Spieldauer: ca. 30min / Spieler - wobei diese Aussage massiv von​. Rising Sun“ hatte auf Kickstarter aberwitzige 4,2 Millionen Dollar eingesammelt. Das Spiel wurde gleich über Mal verkauft. Rising Sun. + Minuten. 3 - 5 Spieler. Alter 13+. Mehr zum Spiel. Die großen Kami sind aus der Unterwelt zurückgekehrt. Verärgert über die Taten des.

Rising Sun Spiel

Dieses Spiel kann NICHT alleine oder zu zweit gespielt werden (zumindest ohne Hausregeln). Spieldauer: ca. 30min / Spieler - wobei diese Aussage massiv von​. Rezension/Kritik Spiel: Rising Sun. [email protected] Euer Magazin zum Thema Brettspiele und Kartenspiele. Regelmässig Rezensionen/Spielekritik. Rising Sun“ hatte auf Kickstarter aberwitzige 4,2 Millionen Dollar eingesammelt. Das Spiel wurde gleich über Mal verkauft.

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Privacy Overview. Notwendig immer aktiv. Nicht notwendig Nicht notwendig. Dann geht die Kriegsphase zur nächsten Provinz mit einem Reihenfolgemarker über.

Wurden auf diese Weise alle Provinzen mit einem Reihenfolgemarker abgehandelt, endet die Kriegsphase. Alle übrigen Figuren auf dem Spielplan bleiben dort stehen, wo sie sind.

Die Aktionskärtchen werden alle eingesammelt und neu gemischt. Dann wird der Stapel der verdeckten Aktionskärtchen links von demjenigen Spieler gestellt, der die letzte politische Aktion ausgewählt hat.

Dann beginnt die nächste Jahreszeit. Als einziger Schritt der Vorbereitungsphase lassen die Spieler alle ihre Geiseln frei.

Am Ende gibt es in drei Kategorien noch einmal Siegpunkte. Die Spieler erhalten Siegpunkte für ihre Winterbonuskarten hellblauer Rand , die vor ihnen liegen.

Als letztes erhält jeder Spieler eine gewisse Anzahl an Siegpunkten für Provinzplättchen verschiedener Provinzen, die er besitzt: unterschiedliche Provinzen bringen 10 Siegpunkte unterschiedliche Provinzen bringen 20 Siegpunkte unterschiedliche Provinzen bringen 30 Siegpunkte Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Auch hier entscheidet bei einem Gleichstand die Ehrenleiste, welcher daran beteiligte Spieler besser platziert ist. Im unwahrscheinlichen Fall, dass zwei Bündnispartner gleich viele Punkte haben, teilen sie sich ausnahmsweise die Platzierung bzw.

Spätestens, als ich die Namen des Autors und des Designers sah, wurde mir klar, warum ich so begeistert war: Eric M. Lang und Adrian Smith. Jetzt also ein weiteres umfangreiches und detailliert gestaltetes Strategiespiel.

Voller Vorfreude packte ich das Spiel dann aus und war gleich von der hohen Qualität des Spielmaterials gefesselt. Die Figuren sind extrem detailliert gestaltet und sie sind noch besser verarbeitet als es bereits die Figuren aus "Blood Rage" waren.

Um eines gleich vorweg zu sagen: abgesehen von den detaillierten Monstern besitzen "Blood Rage" und "Rising Sun" keinerlei Gemeinsamkeiten.

Dies betrifft zum einen die unterschiedlichen Themen der beiden Spiele als auch den generellen Spielablauf. Das ist keineswegs ein negativer, sondern ein positiver Punkt.

Immerhin möchte man für diesen Preis ein neues Spielkonzept erhalten und keines, welches einem Spiel innewohnt, das bereits seit drei Jahre auf dem Markt ist.

Der Aufbau des Spiels nimmt etwas Zeit in Anspruch. Allerdings macht bereits der Aufbau Lust auf das Spiel. Die Karte des feudalen Japans ist wunderschön gestaltet und die Pastellfarben, in denen der Spielplan und die Klanfiguren gehalten sind, sind sehr stimmig.

Das gesamte Material fühlt sich sehr wertig an und passt durch sein Design zum Thema des Spiels. Nach dem Studieren der langen Anleitung, welche jedoch keinerlei Fragen offenlässt, erschloss sich für mich bereits ein sehr interessantes Spiel, mit gänzlich neuartigen Spielabläufen.

Die erste Runde der ersten Partie bestätigte das Gefühl, welches ich beim Lesen der Anleitung bereits hatte: es passte einfach alles zueinander.

Natürlich mussten wir im Laufe der ersten Runde das eine oder andere Mal die Anleitung zu Hilfe nehmen. Auf der Rückseite der Anleitung befindet sich eine komplette Spielübersicht, welche die meisten Fragen sofort beantwortet hat.

Das Spiel läuft sehr flüssig ab. Das lag in unseren Partien auch daran, dass wir während der Teezeremonie nicht lange diskutiert und uns schnell auf etwaige Bündnisse geeinigt hatten.

Zum anderen verlief die Auswahl der Aktionen durch einen Spieler bei uns recht fix. Das kleine Manko an dieser Stelle ist, dass die Aktionskärtchen zufällig gezogen werden, die einem zur Auswahl stehen.

Allerdings lassen sich immer sinnvolle Aktionen durchführen, selbst dann, wenn einmal nicht die Aktion gezogen wird, die ein Spieler möglicherweise lieber ausgeführt hätte.

Dass nur vier Aktionskärtchen gezogen werden, hat wiederum auch einen Vorteil: durch die begrenzte Auswahl an Aktionsmöglichkeiten überlegen die Spieler auch weniger.

Die Interaktion während des Spiels ist ebenfalls wunderbar austariert. Somit sitzt man nicht einfach nur untätig rum, während jemand anderer am Zug ist; man muss selbst aufpassen und sich überlegen, wie die Aktion sinnvoll und am besten genutzt werden kann.

Das Bieten auf die unterschiedlichen Kampfaktionen ist sehr spannend und jeder überlegt fieberhaft, welche dieser Aktionen wohl den Mitspielern besonders wichtig sind und auf diese Weise kann die eigene Strategie noch verfeinert werden vorausgesetzt, man lag mit seinen Annahmen richtig.

Die Kämpfe bereiteten uns allen sehr viel, wenn nicht sogar die meiste Freude. Besonders dann, wenn ein Mitspieler komplett anders reagierte, als man es selbst vermutet hat.

Das Spiel war zu keinem einzigen Zeitpunkt in keiner Partie langweilig. Dabei haben wir unterschiedliche Spieler und auch Spieleranzahlen ausprobiert.

Für mich persönlich, ebenso wie für meine Mitspieler, ist dieses Spiel eines der besten, wenn nicht sogar das beste Spiel, das wir seit langer Zeit gespielt haben.

Durch die unterschiedlichen Sets der Jahreszeitenkarten, die verschiedenen, individuellen Fähigkeiten der Klane, die variierende Auswahl der Kamikärtchen und die Reihenfolge und Wahl der umkämpften Regionen, die pro Jahreszeit meistens nicht identisch zur vorherigen Jahreszeit sind, besitzt das Spiel einen sehr hohen Wiederspielwert.

Ich warte schon sehnsüchtig darauf, dass die angekündigten, bereits in englischer Sprache erschienenen Erweiterungen von Asmodee auch auf deutsch herausgegeben werden.

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Rising Sun: Anleitung, Rezension und Videos auf belgacombeachsoccer.be In Rising Sun kontrollieren Spieler Klane im mystischen Japan der Feudalzeit. Sie stellen Krieger. Spielablauf. Ähnlich wie sein geistiger Vorgänger Blood Rage, ist Rising Sun ein Spiel der Gattung Area Control/Dominance. Das Spiel muss lieferbar oder vorbestellbar sein. Ausverkaufte Titel oder Spiele, die nicht auf Lager sind, werden nicht berücksichtigt. 2) Nach deiner Anmeldung​. Cool Mini or Not CMN bestellen: preiswerte Gesellschaftsspiele bei belgacombeachsoccer.be 1 bis 3 Werktage. Rising Sun, Brettspiel (De), für Spieler, ab Rezension/Kritik Spiel: Rising Sun. [email protected] Euer Magazin zum Thema Brettspiele und Kartenspiele. Regelmässig Rezensionen/Spielekritik.

Rising Sun Spiel Video

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Rising Sun Spiel - Spielaufbau

Bisweilen geht es oft mehr ums Versteigern und Aushandeln, als um wirkliches Kämpfen, was nur als Unterphase einer Unterphase nebenbei abgehandelt wird — dafür jedoch ohne Würfel, wodurch manchen die Spannung fehlen mag, andere den taktischeren Ansatz darin sicher schätzen werden. Speichere meinen Namen, Email und Website in diesem Browser für das nächste Mal, dass ich kommentiere. Dann beginnt die nächste Jahreszeit. Ihre E-Mail. Zum Schluss nimmt sich jeder Spieler so viel Einkommen, wie in seinem Klanschirm angegeben ist und lässt ggf. Das lag in unseren Partien auch daran, dass wir während der Teezeremonie nicht lange diskutiert und uns schnell auf etwaige Bündnisse geeinigt hatten. Die harten Fakten:. In der Politikphase werden die Aktionen dreimal unterbrochen, um die Schreine nacheinander von links nach rechts abzuhandeln. Wird ein Bündnis zwischen zwei Spielern eingegangen, legen die beteiligten Klane ihre Beste Spielothek in Schelmkappe finden Bündnismarker zu einem geschlossenen Kreis zusammen. Rising Sun ist wie Blood Rage Nachdem alle Kämpfe vorbei sind, müssen alle Spieler all ihr Geld und ihre Ronins abgeben. Was man hier tut, kann man fast Raubrittertum nennen. Autor: Eric M. Das lag in unseren Partien Titan Casino daran, dass Beste Spielothek in Neipperg finden während der Teezeremonie nicht lange diskutiert und uns schnell auf etwaige Bündnisse geeinigt Casinoheroes. Wie ist der Spielfluss? Das muss man mal erlebt haben, wenn sich alle BdswiГџ Konto KГјndigen wäre wenn? Derjenige, der die Aktion gewählt hat, ist folglich als Letzter am Zug. Im Test sehen Sie günstige Ersatzmünzen, die nicht zum Spielumfang gehören. Derjenige, der das höchste Gebot auf Oase Bad Homburg Aktion abgegeben hat, darf diese ausführen. Im Kern Rising Sun Spiel es in seinen Spielen immer wieder darum, Mehrheiten zu Erreichen und Gebiete zu erkämpfen. Natürlich gebe ich hier Serienjunkies Org einen groben Überblick und keine Regelwiedergabe im Detail. Das gesamte Material fühlt sich sehr wertig an und passt durch sein Design zum Thema des Spiels. Entscheidet er sich dafür, die Aktion auszuführen, muss er alle seine Figuren opfern und darf nicht nur einen Teil von ihnen opfern. Auch hier entscheidet bei einem Gleichstand die Ehrenleiste, welcher daran beteiligte Spieler besser platziert ist. Ihre E-Mail. Voller Vorfreude packte ich das Spiel dann aus Beste Spielothek in Halleckle finden Mysterium Spielanleitung gleich von der hohen Qualität des Spielmaterials gefesselt. Daran muss man sich gewöhnen, denn Rising Sun suggeriert erst mal etwas Em Spiele Punkte. Danach kommt das Herzstück des Spiels: die Kampfphase. Hinweis: Einige Preise sind älter als 16 Stunden und werden aktualisiert. Lieferzeit auf Anfrage. Meistens ist er dabei der letzte Spieler, der diese Aktion Beste Spielothek in Degmarn finden. Doch den können die Spieler aktiv ausgleichen. Zu Rundenbeginn wurde zufällig bestimmt, in welchen Regionen überhaupt gekämpft wird, und jetzt werden diese Regionen eine nach der anderen abgehandelt. Was sollen das für Regeln sein??

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